RGDD_26 — Roma Game Design Days, La Vaccheria, Roma, 11–15 novembre 2026 SCOPRI L'EVENTO
PRINTER FRIENDLY
Roma · La Vaccheria · 11–15 Novembre 2026

Dentro il gioco.

Cinque giorni dedicati al game design, alla progettazione ludica e alla cultura del gioco. Un appuntamento che mette insieme designer, creativi, professionisti, studenti e pubblico.

Game Factory

Una maratona di progettazione: idee, prototipi, confronto, tutor e lavoro di squadra concentrati in un'esperienza intensiva.

Gamesis

Una mostra dedicata al processo creativo: non soltanto il gioco finito, ma l'idea, gli schizzi, le intuizioni e il percorso che portano alla sua realizzazione.

Talk & incontri

Designer e professionisti raccontano il lavoro che sta dietro alla progettazione di un prodotto ludico.

RGDD to the PEOPLE

Giochi da provare, autori da incontrare e idee da condividere, con prototipi ancora inediti presentati dai game designer.

LA NOSTRA MISSION

IL GIOCO
COME CULTURA

ROMA Game Design Days nasce dall’idea che il gioco, oggi, rappresenti uno dei linguaggi culturali più complessi, trasversali e influenti del nostro tempo.

01

PERCHÉ

Dietro ogni prodotto ludico, dal gioco da tavolo al gioco narrativo, dal gioco educativo all’esperienza interattiva, si intrecciano competenze differenti: scrittura, illustrazione, grafica, progettazione, produzione, pedagogia, matematica, storytelling, editoria, ricerca e divulgazione.

Eppure, nonostante la crescita costante del settore e il suo impatto culturale, economico e formativo, il prodotto ludico e le professionalità che lo rendono possibile rimangono spesso poco riconosciuti, frammentati o privi di uno spazio di dialogo strutturato con il mondo istituzionale, educativo e accademico.

02

RGDD_26

Per questo nasce ROMA Game Design Days, un appuntamento dedicato alla cultura del progetto ludico contemporaneo che si svolgerà presso La Vaccheria, spazio simbolico di incontro tra produzione culturale, cittadinanza e innovazione.

L’evento si propone come un luogo di confronto aperto tra professionisti del settore, studenti, istituzioni, scuole, università, editori, autori, artisti e pubblico, con l’obiettivo di raccontare il valore culturale e professionale del gioco e di chi contribuisce alla sua realizzazione.

GIOCO con cinque frecce colorate verso Cultura, Progetto, Educazione, Professione e Innovazione
03

LA VISIONE

ROMA Game Design Days non sarà soltanto un’occasione espositiva o divulgativa, ma un laboratorio di dialogo e costruzione di visione. Attraverso panel, incontri, tavole rotonde, workshop, momenti di networking e presentazioni di progetti, il pubblico potrà conoscere da vicino il lavoro delle molte figure coinvolte nella nascita di un prodotto ludico: game designer, narratori e storytellers, illustratori, editor, grafici, playtester, studiosi, educatori, divulgatori e professionisti dell’industria creativa.

APL

ASSOCIAZIONE PER IL PRODOTTO LUDICO

In questo contesto verrà presentato ufficialmente il progetto APL - Associazione per il Prodotto Ludico, una realtà nascente con l’obiettivo di promuovere il riconoscimento culturale e professionale del comparto ludico, favorendo il dialogo tra professionisti, istituzioni, scuole e università.

APL intende contribuire alla costruzione di un ecosistema più maturo e strutturato, capace di valorizzare le competenze del settore, incentivare percorsi formativi dedicati e creare occasioni di crescita per nuove generazioni di autori e professionisti.

IL GIOCO NON È SOLTANTO
INTRATTENIMENTO.

È espressione contemporanea di cultura, linguaggio interdisciplinare e patrimonio creativo condiviso.

RGDD_26

Programma

Progettare. Testare. Cambiare. Ricominciare.

11 NOV
Apertura

Presentazione di RGDD_26 e avvio delle attività.

11–13 NOV
Game Factory

72 ore dedicate alla progettazione e allo sviluppo dei giochi.

11–13 NOV
Talks

Incontri con designer e professionisti del settore.
Vuoi scoprire il calendario dei talks? Clicca qui

13 NOV
Premiazione

Conclusione della Game Factory e proclamazione del progetto vincitore.

14–15 NOV
RGDD to the PEOPLE: un weekend in gioco

Il pubblico entra nel processo: prova, osserva e dà feedback.

Mostra

Gamesis

Il gioco prima del gioco.

Gamesis racconta la genesi del prodotto ludico attraverso il suo percorso creativo. Il protagonista non è soltanto il risultato, ma tutto ciò che succede prima: concept, ricerca, tentativi, errori e sviluppo.

Vuoi saperne di più sull'evento? clicca qui

Gamesis
Dal 11 al 15 novembre

Una settimana
in gioco.

Per chi progetta

Game designer, illustratori, sviluppatori, creativi, studenti e professionisti possono incontrarsi, confrontarsi e mostrare il proprio lavoro.

Per chi vuole scoprire

Il pubblico può assistere agli incontri, visitare la mostra e partecipare alle sessioni di playtesting.

La Vaccheria

Roma Game Design Days 2026

La Vaccheria
Via G. L'Eltore, 35 · Roma
11–15 Novembre 2026
Per info: segreteria@aplitalia.com

SCOPRI L'EVENTO
PRINTER FRIENDLY